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Comment le jeu Sonic est devenu au fil du temps une franchise pesant plus de 5 milliards de dollars ?

Découvre dans cet article les stratégies et investissements qui ont fait de Sonic une franchise.

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Pour sa première sortie en 1991, Sonic the Hedgehog a été un succès complet et s’est progressivement développé pour devenir une franchise. Au départ, les jeux étaient des jeux de plates-formes, mais ils se sont rapidement étendus à d’autres genres (jeux, dessins animés et bandes dessinées) à mesure que Sonic devenait de plus en plus populaire.

Au total, Sega a investi environ 10 millions de dollars pour créer Sonic the Hedgehog en 1991; ce qui a permis à Sonic de devenir l’une des franchises de jeux vidéo les plus emblématiques et les plus réussies de Sega, contribuant de manière significative au succès de l’entreprise.

Selon le rapport annuel de l’entreprise Sega, la franchise Sonic The Hedgehog a été vendue à 1,6 milliard d’exemplaires en mars 2023. Ce chiffre, qui comprend à la fois les ventes de jeux complets et les téléchargements de versions gratuites, est en hausse de 7 % par rapport à l’année dernière.

Bien que les chiffres exacts des bénéfices réalisés par Sonic the Hedgehog en 1991 après sa première sortie n’aient pas été rendus publics, le jeu a été un succès commercial pour Sega et la franchise Sonic. C’est surtout aux États-Unis que Sega a pu rivaliser avec son autre concurrent direct sur le marché du gaming : Mario et sa franchise Nintendo grâce à la stratégie marketing publicitaire adoptée.

Voici quelques titres notables de la franchise Sonic :

1. Sonic the Hedgehog (1991) – Le jeu original qui a fait connaître Sonic au monde entier.
2. Sonic the Hedgehog 2 (1992) – La suite qui introduit Tails, l’acolyte de Sonic.
3. Sonic CD (1993) – Connu pour ses voyages dans le temps.
4. Sonic 3 et Sonic & Knuckles (1994) – Deux jeux distincts pouvant être combinés pour obtenir du contenu supplémentaire.
5. Sonic Adventure (1998) – Le premier jeu en 3D de la franchise sur la Sega Dreamcast.
6. Sonic Colors (2010) – Un jeu Sonic moderne en 3D bien accueilli.
7. Sonic Generations (2011) – Célébration de l’histoire de la franchise avec des jeux en 2D et en 3D.
8. Sonic Mania (2017) – Un retour aux racines de la franchise en 2D, créé par des fans.
9. Sonic Superstars (2023)

Ce ne sont là que quelques exemples des nombreux jeux Sonic qui ont vu le jour au fil des ans.

Finalement, SEGA a gagné plus de 5 milliards de dollars sur plus de 70 millions de jeux Sonic.

 

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